indie 新闻官:稻船敬二难产作品 Mighty No. 9 确定6月21日发售

indienova.com/u/news/blogread/589

洛克人精神续 Mighty No. 9 几经波折终于档6月,并且保证此次绝不会跳票。……从此前已经可以玩到的 Demo 来看,此不会让人失望

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

真人快打 3(Mortal Kombat 3)

indienova.com/game/mortal-kombat-3

《真人快打》系列的第三部,该作和前两有很大不同,连技是本的一大特色,每个人物都有二、三套固定连续技……,通过必杀技和普通技接连续技是本常用的手段,其威力只能恐怖来形容,经常出现短时间胜负的现象。……本在前两终结技上增加了兽化技,但本的终结技比前两相比少了一些血腥,更多了一些黑色幽默

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

那么,已经有一游戏进度,刷出过一些不错装备的玩家,就变得过强。多人模式的合作特质体现得也不明显。……前些年的《双人成行》爆火,不乏在线联机玩家的贡献,更是证明了该品类至今仍有旺盛的市场需求。……微软对《红霞岛》的大力宣传,或许也是为了证明这种模式的可复制性

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

Plight(Plight)

indienova.com/steam/game/680730

-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì……zuò 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡- 9……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)

游戏历史上的今天:《星之卡比:毛线传说》,《恶灵附身》

indienova.com/history/1014

当然,此处不排除我的孤陋寡闻,但一程度上,这个现象的出现是因为《星之卡比》是一个人尽皆知的经典系列,……》的优势又丝毫不加掩盖地集中表现在它的视觉效果上:它的名字就是最好的安利——毛线卡比哎,你不想来一发?……在游戏推出之前,《毛线传说》已经获得了无数奖项,其后被认为是精神续的《毛线耀西》跟进,Wii U 与

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)